(Re)jouer l’Histoire en pixels
Quelles visions de l’Histoire, notamment militaire et politique, sont véhiculées par les jeux vidéo ? Comment permettent-ils de simuler des évènements alternatifs et de susciter la réflexion historique et éthique sur le temps présent ?
Cet atelier te propose une sélection originale de jeux grand public représentant la « Grande Histoire », mais aussi de jeux indépendants, qui amènent les joueur·se·s à incarner des acteur·trice·s historiques inattendu·e·s ou méconnu·e·s.
Grâce à cet atelier, tu discuteras avec des chercheur·se·s spécialisé·e·s dans l’étude des jeux vidéo à contenu historique et tu interrogeras les différentes méthodes des sciences historiques à partir de la pratique vidéoludique. Ainsi, tu pourras établir des liens entre facteurs et effets socio-historiques et questionner les représentations de la réalité dans de nombreux exemples de jeux : Call of Duty : Black Ops (2010), Wolfenstein (dès 1992), Battlefield 1 (2016), Liyla and the Shadows of War (2016), Radio Aut 1977 : Radio Aut (2018), J.Edgar Hoover Vs. Kennedy (2019), Les Chevaliers de Baphomet (1996), The Forgotten City (2021).
À l'UNIL - Forum L'éprouvette - Université de Lausanne - UNIL
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